Arma tu mazo
30 cartas: 1 Adalid, 1 Dominio, 14 Básicas y 14 Élite de los dos Ideales de tu Adalid.
BETAUn juego de cartas de fantasía para dos jugadores. Sin costes de invocación: cada turno tienes una sola acción, jugar o atacar. Tu mazo tiene 30 cartas y en cada partida juegas 16 al azar, así que ninguna se repite.
Windows · Beta 0.1.1 · Multijugador en línea y partidas contra la IA · se actualiza solo
«La paz no existe sin el caos, y el caos no existe sin la paz.»
Cada jugador empieza con 10 de Vida. Gana quien deje la Vida del rival en 0. Lo que decide la partida no es qué cartas tienes, sino cuándo las usas.
30 cartas: 1 Adalid, 1 Dominio, 14 Básicas y 14 Élite de los dos Ideales de tu Adalid.
Antes de cada partida se toman 7 Básicas y 7 Élite al azar, más tu Adalid y tu Dominio: 16 cartas.
Robas 1 carta y eliges: juegas una carta en tu Campo de Batalla o atacas con hasta 2 cartas. No puedes pasar.
La Fuerza es también la Vida de la carta. Si nadie defiende, el ataque quita 1 de Vida al rival.
Cada Ideal es una forma de entender el conflicto. Tu mazo combina los dos de tu Adalid.
Quien empieza elige si la Ronda 1 es de Día o de Noche; luego se alternan. El daño normal se cura al cambiar de ciclo.
| Ronda | Puedes jugar |
|---|---|
| 1 | Solo Básicas |
| 2 y 3 | Básicas y Élite |
| 4 | Básicas, Élite y Dominio (el Dominio no gasta tu acción) |
| 5+ | Todas, incluido el Adalid |
Las Élite ganan una habilidad, marcada con un ícono naranja en la carta.
Lo que cambió en cada actualización del juego. En PC el juego se actualiza solo al abrirlo.
Todas las cartas de la primera colección. Las unidades se ven en su versión Élite; cambia a Básica con el interruptor para ver la diferencia. Toca una carta para ver su región, habilidad y efectos.
Toca una carta para añadirla. Cuando el mazo esté completo, copia su código y pégalo en el juego (Mazos → Importar).